台上双方进入BP环节,AIG先搬先选。
第一局可选的英雄很多,先手选择不需要太多考量。
“先搬娜可露露。”许哥道。
这个英雄大招伤害baozha,这么多赛季以来几乎从来没从T1及以上的位置上下来过,是刺客里搬位上的常客,也是对面雕哥的拿手英雄之一。
对面GGT则针对AIG的核心下路,搬掉了乔离组体系中的大乔。
心中有了大致方向,双方动作都很干脆,许哥紧接着禁掉了封霜本赛季胜利高达70%的姜子牙,对面则依旧针对他们下路,搬掉了另外一个辅助鲁班大师。
“看来GGT的战术还是想优先从中路下手啊。”郁白说了一句。
AIG是野射双核,偶尔上野射三核,上路充当伪核,GGT针对AIG的下路禁英雄,并不是想要在下路线权方面优先拿下优势,而是为了限制他们支援的速度。
丙哥:“也是他们的常规思路了。”
许哥当然也看出了这一点,所以一手选择,直接先替Pualin锁定了公孙离,这英雄机动性强,容错率高,强大的Poke能力,让她成为峡谷里前期能吊打一切女人(女法师和射手)的存在。
而且公孙离还能和各种辅助英雄组成搭档,不管是前期消耗还是后期爆发都不弱,放在什么组合搭配里几乎都能适用,是个能够以不变应万变的英雄,自然能抢先抢。
GGT则很快也拿出了虞姬,虞姬虽然前期对线能力比公孙离差些,但它的二技能在开启瞬间不仅能免疫控制效果增加移速,还能闪避所有物理攻击,在后期是有效克制公孙离强A的关键。
考虑到了虞姬前期对线略处劣势,GGT选择的打野位直接拿出了阿古朵,用以一定程度上弥补阵容前期输出上的不足。
而阿古朵作为一个蓝领打野,其打野的方式和常规的打野有所不同,其他打野是通过击杀野怪的方式获得经济,阿古朵的打野方式却是收服野怪。
相比于蛮力击杀,收服在清野方面的速度要快了许多,理论上可以比其他打野更快实现支援。
而能实现这一效果,主要依仗的便是这英雄本身不同于其他打野的最大特点,那就是它可以把惩戒升级成放生技能,放生能让它在快速收服野区的野怪之后,让野怪随同阿古朵一同作战。
加上一技能范围大,能为队友提供提速回血等增益,同时对范围内的敌人造成减速定身等诸多负面效果,这让阿古朵在团战中有天然的优势,是CPL赛台上常见的多种体系的核心。
不过阿古朵虽然收服野怪的速度相比击杀要快得多,但也有一个漏洞,就是在它收服野怪,也就是技能读条期间,如果受到敌人攻击,读条就会被强行打断。
这样一来,阿古朵在清野速度方面就不是毫无破绽,这也说明了峡谷荣耀这款游戏中,基本不存在能被绝对克制又或者能绝对克制别人的英雄,否则游戏本身也就失去了平衡。
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