“每只boss的血量只有200,但减伤高达50。”
“我的角色牌需要攻击力超过50点,才能对其造成有效伤害。”
“这boss有极为清淅且苛刻的输出门坎,但只要清怪的速度大于它召唤的速度,就可以获胜。”
“它3回合可以召唤3只复制体,6回合就变成了12只,所以只能在第一波复制之前进行压制。”
“也就是说3个回合内,不,2个回合内,我清掉2只怪才能机会获胜。”
时立简单的分析完最终boss,立即就开始了刷新。
按照这个情况,相当于要组建一支10张角色牌攻击力总和达到700点的牌组。
平均每张卡牌70点攻击力,扣去50点减伤,能打小怪20点血。
2个回合,10张卡牌就能打400点血。
算上【红刀姬】的40点【固定伤害】,这个标准可以略微降低一些。
但即便这样对攻击力的要求实在太高了,毕竟9+1的基础攻击力也才330点。
现在要翻倍还不止。
“我上一局凑到的攻击力总和不过450点,距离还很远。”
“也就是说任务过程中,每一个增加攻击力的词条或者道具我都不能错过。”
“还是得探索才行。”
新的一局攻略展开,时立这次选择了b选项,让琳添加了财团。
但半个小时后,攻略还是再次失败了。
【很遗撼,本次任务失败。】
“再来。”
【检测到精神力不足,请11小时后再次尝试刷新。】
“额……”
结果仅仅刷新了2次,提示就出现了。
看来二升三刷新所消耗的精神力,比一升二要大得多。
不过好消息是自己的精神力恢复速度也得到了提升,以前提示是需要休息12个小时,现在11个小时就行了,缩短了1个小时。
休息时间不能去狩猎,更何况以现在他的情况,魔物训练场的狩猎也已经满足不了了。
所以时立的选择是开启胶囊,进入立方舱。
在里面边学习新知识,边等待精神力的恢复。
精神力恢复,开始攻略。
精神力耗尽,开始休息。
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