“既然这样,王德发兄弟,那你就顶替莱奥的任务吧。
由你负责出1个承伤棋,和1个输出棋。”
21队长想了想,却还是话锋又一转:“不过你先别急着登场,听我安排就好。”
原本自己的计划中,首回合3棋中要有莱奥一席之地,但现在她改变主意了。
“好。”
时立倒是真的不着急。
因为他在棋域中一直都是打的pve,基本没有什么pvp的实战经验。
最多也就是自己开几把仿真棋局,摸索摸索规则。
更没有经历过多人pvp棋局。
现在正好,先观望观望。
另一头,负责指挥分配任务的是一名脸色冷峻的男子。
他从一开始就比较寡言,只负责站台。
直至现在要货真价实的开干了,才接过了话语权。
但就连火红团这边都不会有人忽视此人的存在。
因为他正是黑光团第2大队的总队长,莫拉。
一位【翡翠10】,已经达到了【翡翠】巅峰线的棋手。
黑光团这边率先完成战术部署,于是开始挑畔了起来。
“小红团的,你们磨磨唧唧了半天到底打不打。”
“还不如一开始就把老板让给我们,现在加了一场棋局只会让你们更加丢脸。”
在他们的叫嚣中,火红团也终于完成了战术的部署。
双方展开棋局,战斗一触即发。
火红团这边,率先部署的是另外三位队长。
他们分别派出了2个听风系战棋,和1个坚定系战棋。
在pvp棋局中,这是一种很常见的战术。
以先上听风系为主的充能打法。
别看棋盘会收缩,强行推动边缘的听风牌导致其无法充能进而扣除能量。
但这种战术为什么盛行,主要有两点。
第一点,即便如此听风牌的充能效率也依旧很高。
不移动1个回合能回30点能量,移动扣10点能量。
哪怕不移动1回合,移动1回合,那加起来也算是回复了20点能量。
如果移动的距离远一点,离收缩边缘多几格。
那完全就可以做到移动1回合,静止多回合。
第二点,棋盘大小。
棋盘的大小,1次收缩几行,甚至延迟地图收缩直至第几个回合再开始,这些都是对决双方提前进行商议的。
因为两边团队不怎么友好,所以并没有真正的正面去商讨棋盘条件。
所以他们采用的是默认pvp棋盘,1515。
默认pvp棋盘的格子很多,第一回合的红色部署局域距离绿色部署局域有14格。
战棋的初始移动能力是3,每升一星就提高1。
所以四星战旗的移动能力是7。
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